
这里一共建了三个角色,分别是法师,道士和战士,我们对比下三个职业一级的属性,战士的血量的500,攻击是10-20 然后看下道士,道士的血量是333,道术是10-20 最后看下法师 法师的血量是216 法术是10-20 可以发现,三个职业中,战士的血量最高,法师最低,在战斗力方面,一级的情况下,都一样。
这里总结下,虽然初始的战力都差不多,但是在充值相同的情况下,道术是高于攻击力的,法师的血量最少,比较脆,一般不推荐玩法师,战士的血量最高,但是在充值相同的情况下,就是打不过同期的道士,在游戏后期的时候,战士的优势就体现出来了,所以前中期还是选择道士,后期转职战士,在PK的情况下,血量有优势,但是在前中期,同样的充值,道术要比攻击高出一倍多,这又是很多玩家纳闷的地方,为什么明明充值的多,各方面属性都要高,但是打架就是打不过。


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