- 很多玩家在平时进行游戏的时候,特别是和好朋友一起玩的时候,经常会进行对比,比击败数,比各种数据,特别是比伤害。
- 而在比伤害的时候,就经常会出现这么一种情况,那就是你的输出会被小伙伴说是无效输出,就比如你玩法师的时候,打出了30%的输出,小伙伴会说你的输出有一半都是无效输出,不能算数,那么事实真是如此吗?

- 王者荣耀这款游戏有五个位置,每个位置的作用以及打法都不一样,呈现在数据上,就会有些许不同,就比如你不能要求一个辅助能打出多高的输出,因为这个位置本身的作用就不是打伤害的。
- 而相比较之下,法师以及射手这两个位置就比较容易打出高输出,特别是一些消耗型法师,比如沈梦溪、干将莫邪、嬴政这些法师,基本上每一把游戏都能打出25%以上的输出,有些时候甚至更高,有些大神玩家甚至是场均30%以上的输出,那么这类输出有一半是无效的吗?

- 在游戏里,有很多玩家对输出的理解,比如有效输出的理解,就是你能否直接将对手直接击败,如果可以的话,那么就是属于有效输出。
- 如果你不能直接将对手击败,比如只是消耗对手,无法直接击败,那么对手回城回血的话,就是属于无效输出。
- 但是铃铛儿今天要告诉大家,其实并不是这么去判断的。哪怕是对手回城回血,哪怕对手去打野怪回血,哪怕你不能直接击败对手,你的输出也不是无效输出!

- 因为这期间是存在时间差的,而不是说对手没被直接击败,那么就可以瞬间满血,如果是这样的话,确实是属于无效输出。
- 但对手如果想要回血的话,要么有高额吸血能力,进入野区打野怪吸血,要么就要回城。这个过程是需要时间的,这个时间差,我们可以利用起来,去做很多的事情。
- 比如可以通过对手少人的情况下进行推塔、拿龙、入侵野区等,这个时间差,我们可以做非常多的事情,从而去扩大优势,甚至是直接获得胜利。

- 反过来推断的话,如果你不能将对手消耗到回城,那么就没有多打少的机会,推塔的难度就会非常大,拿龙的时候对手就有一战之力,而不是看着我们轻松拿到这些资源。
- 所以是因为有了提前消耗,才有了接下来的行动,那么这种消耗类型的输出,怎么能说是无效输出呢?这些都是一环扣一环的,没有1就没有2,是没办法凭空出现2的,肯定是有了什么情况出现了1,才有了2。

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