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魔兽争霸3:就算有了两种攻击类型,鸟德的可玩性依旧难有提升

100次浏览     发布时间:2024-10-27 09:51:59    


如果是普通兵种,有了可以自由切换的两种攻击类型后,可玩性必然会大幅度提升。尤其是这两种攻击类型,还是远程输出效果极好的魔法攻击和穿刺攻击。可惜,面临改动的兵种,是鸟德这个平常都是以辅助能力见长的存在。有了这种改动后,可玩性也难以获得足够的提升。接下来的时间里,我们就一起去好好了解下,两种攻击类型也难以提升鸟德可玩性的具体原因。

首先,两种攻击类型的攻防克制效果有些重合。在攻防克制上,穿刺攻击和魔法攻击多少有些重合之处。在面对克制效果有些重合的轻甲单位时,穿刺攻击确实能够造成更高伤害。可在攻击数值降低后,实际伤害数值差异并不会太大。

其次,乌鸦形态只能攻击空中单位。如果可以自由选择攻击单位,拥有两种不同类型的输出方式后,综合能力确实会有极大的提升,无论是实战价值还是可玩性都是如此。可惜的是,乌鸦形态的鸟德只能攻击空中单位,两个测试改动中也没提到让乌鸦形态的单位拥有对地攻击能力。乌鸦形态改成穿刺攻击后,也就用来应对下空中敌人。

与现有的魔法攻击相比,这一改动完成后,最大的意义也就是让他们变成乌鸦形态后,可以攻击下对手的毁灭者、精灵龙这种魔免单位,面对其他单位时,能够发挥出来的效果自然不是很好。

再次,生存能力太差。作为一个法术类单位,鸟德的生存能力不强是个不争的事实。即使变成乌鸦形态后,攻击属性变成了可以克制大多数常规空中单位的穿刺攻击力(常用的空军基本都是会受到穿刺攻击双倍伤害的轻型护甲)。在极低生存能力的影响之下,发挥空间依旧不大。

最后,平时都是用来辅助。无论是在哪一个版本和战术体系中,鸟德的核心作用都是精灵之火和飓风术两个技能,变身技能基本都是被用来躲避关键技能,攻击类型改变与否,未来的具体数值是多少,自然不会对可玩性和实战作用有太多增强

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