喜欢TA的人:喜欢卡通、战争的玩家
TA的优点:画面卡通层次感强,操作简单易上手
TA的缺点:缺乏即时操作性
画面:卡通风格 色彩鲜艳
《卡通战争3》作为GAMEVIL出品的《卡通战争》系列的第三部作品,画面上自然是有所提高,颜色的使用更加丰富和协调,战争迷雾、特效等方面的刻画也更加细腻,在加上不断变化的背景以及滚轴式的战斗场面,整个游戏的立体感油然而生,而与此同时,游戏还保留了前作大受好评的火柴人设定,此举也让一部分老玩家有一种亲切感。至于音乐方面,符合战斗气息的音乐虽然无法给玩家留下足够深刻的印象,但好在与主题相称,所以并不是非常突兀。

玩法:策略战争 兵种克制
从玩法上看,本作属于一款偏向策略类的塔防游戏,玩家的主要目的也并非摧毁敌人的有生力量,而是在保证己方城堡完整的情况下摧毁敌方城堡或者BOSS(根据不同关卡和模式决定)。而在作战过程中,玩家需要对兵种进行配置,并且利用兵种的属性再结合屏幕左上角能量槽的能量储藏情况选择出兵的顺序和规模,而玩家依靠的防御箭塔也能够为军队的突击提供远程火力支援。除此之外,游戏冒险模式与网络对战模式的搭配,也使玩家可以自由选择PVE或者PVP。

可玩性:操作简单 考验脑力
相比于需要动脑的策略博弈,本作的操作就非常简单了,基本的滑动屏幕与手指点击就能够操作了,不过应该注意的是,每个兵种都有自己独特的剪刀石头布属性,例如在星级相同的情况下,剪刀属性的兵种,就是布属性兵种的剋星,以此类推,布属性剋石头属性,石头属性剋剪刀属性。具体对战中,玩家左上角会有一个不断累计能量的能量槽,该能量槽一旦充满就会要求玩家手动升级扩充容量,而玩家所能产生的兵种则在左下方,这就要求战斗过程中一定要根据敌方兵力属性和己方能量做出出兵动作,急不可盲目暴兵也不能一直认怂,合理的打法才是王道。而箭塔操作就跟我们之前玩过的《愤怒的小鸟》很像,可以给本方提供一个远程的火力支援作用。
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