
《杀戮地城(Dungeon Adventure)》是由娱乐至上Just for fun制作并发行的一款像素风格冒险游戏,在游戏中玩家将带领一支4到6人的冒险者小队,前往未知的地城探索,在对抗怪物的过程中会发生各种意想不到的事情,事件的结果也会因为各种原因而改变,合理搭配队员的装备,能更轻松的获得战斗胜利。

本作是一款像素风的Roguelike地牢冒险游戏,游戏中玩家要组建自己的队伍,前往地牢进行冒险,沿途不断的雇佣新的人物,获取装备和技能,逐步壮大自己,最终战胜位于底层的BOSS。

游戏采用了回合制的战斗模式以及深度Roguelike玩法,其中战斗过程就是回合制战斗,没有什么可过多介绍的。玩家在冒险过程中可以逐渐雇佣人员组成自己的队伍,游戏中提供了多达12种角色职业,玩家可以携带10名角色,5人出战5人候补,每个角色都有自己的专属技能,天赋,武器装备等等,需要合理的进行搭配组合。

而Roguelike可以说是融入到了游戏的每一个方面,包括随机词条的武器装备,技能,圣物,传承等等,甚至包括敌人的能力也是随机生成的,游戏主要依靠极大的随机性来增加乐趣。但是无底线的随机性带来的可能是乐趣也有可能是灾难,好比小白这种脸黑的玩家,开到的武器装备全都不是我职业所需要的,敌人随机到的技能十分变态,这种事情就是家常便饭,让人恨不得砸电脑。

总的来说,本作其实就是一款包含深度深度Roguelike元素回合制游戏,游戏提供了超多的校色、职业、装备、技能、天赋,试图将Roguelike发挥至极致。但是,由于过多的随机性,导致大量数据之间无法合理分配,经常是敌人随机出来的天赋技能完全无解(例如无敌+嘲讽),结果导致游戏过于看脸,缺少了策略性,有些用力过猛的感觉。推荐给喜欢深度Roguelike玩法,并且对自己人品有信心的小伙伴。游戏支持简体中文,Steam售价37RMB。



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