对十几件装备进行了调整,策划是铁了心要将减速效果进行统一啊,之前是英雄,现在是装备,一起来看看吧。
辅助装调整
通用效果
二级装备增加的主攻击属性进行了削弱,软辅们的输出能力影响最多,因为他们往往能无成本丢技能打消耗,如孙膑、墨子等。
三级装备的最大生命值削弱,但被动的奖赏生命值却增加了,也就是说,如果过早出三级辅助装,削弱了一定的血量,到满级才会和调整前保持一致。
另外,主攻击属性依然是全期削弱。
形昭(近卫/极影)
增加了15秒cd,属实没想到形昭还削弱了一刀,另外减速效果前期也对半砍,后期才保持一致,或许是它的功能比较强大,既能打伤害减速,还能照视野,原来上一次的视野存留机制成了挨刀的脚蹬啊。
输出装备
日冕
减速效果直接移除了,补偿了5点物理攻击,妥妥削弱,且是大削弱,5点物攻和10%减速,压根不是一个级别的属性。
暗影战斧
同样移除了减速效果,作为补偿,前期增加了22点穿透,满级后保持一致,怎么说呢,其实这个减速效果平时不会很在意,但在实战中产生的作用是不能忽视的,因此这波调整我觉得依然是削弱。
凝冰之息
前期削弱减速,后期加强减速,但减速时间全期降低。
而被动的伤害,让前边的削弱直接来了个大逆转,伤害削弱了20-200点,但增加了0.2的AP加成,用数值体现,那就是当法强在1000的时候,后期的伤害是持平的,而这个调整针对的就是基本不会出法强的法系辅助。
不过还有个隐藏的属性,那就是后期如果只靠凝冰之息的减速,很多英雄都不会被减速到移速受损,但30%就基本能稳定触发这个冻伤的伤害。
说简单点,对于本身有减速效果的英雄来说,这波调整可能是削弱,但对于技能没有减速的英雄来说,后期可以稳定触发冻伤buff,伤害反而更高了,典型的英雄就是墨子、瑶妹、桑启。
纯净苍穹/天穹
调整的内容一样,直接削弱了前期一半的减速效果,后期才持平。
寒霜袭侵
新增了40点物攻以及150的生命值,减速buff前期削弱一点点,但后边增加了不少,减速时长降低了0.5秒。
法球伤害提升30%降到了15%,取消了精准效果,换成了和凝冰之息一样的冻伤效果。
简单来说,这个装备的基础属性绝对是史诗级的加强,一件输出装有750的血量相当牛,且附带40的物攻,这属性都快赶上冰痕之握基础属性了。
这个装备的减速可以叠加五层,所以最多可以打出25%减速,大多数英雄后期都会因此移速受损,所以可以持续获得这个冻伤伤害,只是原本精准自带的,现在要打满五层,还是弱了点。
所以这个装备的作用从攻速减速装,变成了攻速、物攻、半肉减速装,不能太在意法球的伤害,把冻伤当做彩蛋就好。
防具调整
冰霜冲击
冰霜冲击直接对半削弱了前期的减速,满级保持一致,而伤害范围前期增加40码,满级同步,但我想吐槽的是,这个装备极少有英雄会在前期出,因此不管是减速还是范围的影响貌似都不大,至于凛冬,也和冰霜冲击一样调整了范围,只是修改了一个技能描述。
不祥征兆
不想正在降低了30金币的价格,削弱了前期的减速,但加强了后期的减速。
不祥征兆这波绝对算是加强,降价是一方面,前期降低了2.5%的减速,但后边补偿了5%,这种防具基本上都是后期出的,所以这波算是加强。
极寒风暴
前期减速减半,但增加了20码的范围,后期保持不变。
我没想到已经如此冷门的极寒风暴还有机会挨一刀,希望后续能有补偿的方案吧。
冰痕之握
削弱方式大同小异,前期减速全面对半讲,后期保持不变,而远程效果原来有20%,现在变成了7.5%-15%,而额外的伤害加成根本比不了减速的削弱,冰痕之握的削弱幅度挺大的。
以上就是本次更新对于装备的调整,对此你怎么看呢?
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