01
干将莫邪专精装——太古剑冢

(小专精装)

(大装精装)
把大招的四剑拆分为两次双剑,意图用高频率的消耗让干将的输出更稳定,不至于靠大招摸奖。
而且高频率、交替形式的技能释放让蓝耗也会感到压力,所以圣杯很可能会成为备选装备。
反过来圣杯又给了冷却属性,这又提高了输出频率。

可以看到满CD后技能释放几乎没有什么间隔,多少有点觉醒之战那味了。
现版本的干将在段位不高时,虽然吃的到钱,但普通玩家的技能准度不高。
段位上去后高手确实扎的准,但又没钱了,这就很容易沦落为版本陷阱。
出专精装只要堆满冷却就可以让普通玩家输出更稳定,也能让高手玩家吃土打输出。
虽然综合来看有些过强,但肯定是一个好的方向,期待后续上线时比较合理吧


策划也透露了下一件专精装的归属是元芳,感兴趣的小伙伴可以点点在看,有新消息我们会持续播报哦。
02
被调整的吕布

是不是感觉肉吕布没法玩了?
有这种感觉的小伙伴评论区集合

我们来看看对比。

(7级只有鞋子和反甲)
体验服的1、2技能对比正式服分别低22点和255点。

(15级只出一件破军其他全肉)
体验服1技能高133点,2技能低240点。

(满级半肉出装)
体验服1、2技能分别高出228点和165点。
前期的盾稍微薄了一点,但后期各方面都更强。
道理也很简单,因为新的额外AD加成太高,高到但凡有一些额外AD就弥补削掉的基础值了。
而吕布的肉装选择都是带攻击属性的,所以差距就没有很大。
问

额外AD加成给这么多,那输出流吕布不也更强了吗?
恐怕也强不了几天

前几期快报我们刚聊过无尽大削(详情可戳),而输出流吕布的第二个核心装就是无尽。
要知道一些射手都凑不到60%暴击率,吕布只会更难


另外输出流吕布也不是什么新玩法。
以前吕布不火的时候就是都在做输出,问题是容错率低、发育慢、操作要求高。
黄刀兴起后才开始流行肉吕布,至于现在的主流玩法那都是后黄刀时代的产物罢了。
所以如果真的都去走输出流,出场率肯定会降,胜率也不一定很亮眼。
整体来看,全肉连破军都不出的吕布属实难见,无尽的削弱又断掉了输出流的念想。
所以尽管半肉玩法削了一点前期的护盾量,但中后期比现在更强,依然是最优解
滴
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